一个 AI 怎么模拟一整个广告公司?Creativor 多 Agent 协作揭秘¶
第 2 篇。聊聊我们怎么用四个 AI 角色,跑通一条完整的创意流水线。
一、广告公司的创意是怎么诞生的¶
在乙方待过的人都知道,一条创意从无到有,大概是这样的:
- 策略师先上:看 Brief、做调研、找洞察、定方向,输出 3 个差异化创意概念。
- 文案接力:针对每个概念写 slogan、长文案、社媒短文案,字字雕琢。
- 美术指导进场:为每个概念构建视觉世界——色调、构图、材质、参考画面。
- 创意总监终审:严苛评审,打分,提改进意见,不行就打回重做。
这套流程之所以有效,是因为每个角色有不同的专业视角和审美偏好,他们相互制衡、相互激发,最终产出的东西比任何一个人单干都要好。
问题在于:这套流程贵、慢、依赖人。一个中型项目走完,3 人 × 2 天起步。
二、为什么单个 AI 做不好创意¶
很多人试过用一个 AI(比如 ChatGPT)端到端做创意,效果往往不理想。原因很简单:一个 AI 就是一个视角,它既是策略又是文案又是美术又是总监,自己说自己好,没有制衡。
更深层的问题是,单个 AI 倾向于"自我一致性"——它生成的文案会自然迎合它自己定的方向,美术描述会迎合它自己写的文案,最终所有东西都收敛到一个安全的舒适区,失去张力。
真实广告公司之所以能产出好创意,恰恰是因为文案看不上策略的方向会顶回去,美术觉得文案太虚会重写,创意总监觉得整套都不行会全部打回。这种"建设性冲突"是创意质量的保证。
三、Creativor 的四 Agent 架构¶
我们把这套流程搬到了 AI 上。Creativor 的创意引擎由四个独立 Agent 组成,每个 Agent 有独立的 prompt、独立的人设、独立的温度参数:
策略师 Agent¶
- 人设:10 年 4A 公司策略背景,擅长消费者洞察与跨领域联想。
- 温度:1.0(鼓励发散)
- 输入:Brief + 3 个随机跨领域概念
- 输出:3 个差异化创意方向,每个含概念、slogan 草稿、视觉方向
文案 Agent¶
- 人设:文笔锋利,讨厌陈词滥调,喜欢短句与留白。
- 温度:1.0(鼓励创新表达)
- 输入:策略师输出
- 输出:每个方向的 slogan 终稿、长文案、社媒短文案 3 版
美术指导 Agent¶
- 人设:视觉洁癖,受包豪斯与日本设计影响,重视材质与构图。
- 温度:0.9
- 输入:策略师 + 文案的输出
- 输出:每个方向的视觉描述(色调、构图、材质、参考画面、KV 主视觉建议)
创意总监 Agent¶
- 人设:严苛、挑剔、不轻易点头,评分客观。
- 温度:0.7(收敛,确保评分稳定)
- 输入:前三者的完整输出
- 输出:六维评分 + 逐条点评 + 是否放行的决定
四、关键设计:Agent 之间是"看见"还是"盲接"¶
我们试过两种模式:
- 盲接:每个 Agent 只看到上一个 Agent 的输出。问题:信息逐层丢失,总监评审时缺乏全局。
- 全见:每个 Agent 看到所有前序 Agent 的输出。问题:文案会过度迎合策略,失去独立性。
最终我们选择了渐进式可见:文案只看策略师,美术看策略+文案,总监看全部。这样既保证了上下文连贯,又保留了每个角色的独立判断空间。
五、流式输出:让用户看见思考过程¶
Creativor 的创意引擎是流式的——你能实时看到策略师在打字、文案在斟酌、美术在描述、总监在评分。这不仅是体验优化,更是信任建设:用户能判断每个角色在做什么、为什么这么做,而不是面对一个黑盒。
很多用户反馈,看 AI 角色之间的"对话"本身就是灵感来源——策略师的一个词、文案的一句反问,常常激发他们自己的新想法。AI 不是替代人,是和人一起思考。
六、效果与反思¶
实测中,四 Agent 流水线产出的创意,在"意外关联"和"可解读性"两个维度上,显著优于单 AI 端到端生成。代价是耗时更长(90 秒 vs 15 秒)和 token 成本更高(4 倍)。
但我们认为这是值得的。创意行业的本质是质量而非速度——一个烂创意 15 秒生成,改 10 遍要 150 秒;一个好创意 90 秒生成,一次过。总账算下来,多 Agent 反而更高效。
下一篇文章,我们会聊六维评分体系是怎么设计的,以及为什么"可解读性"这一维度比"原创性"更难拿高分。
Creativor —— 让 AI 学会像创意团队一样思考。